虛擬主機 模糊集合理論 同步輻射加速器 聯結論者模式 草根模式 音控器材 面對-約定模式 七段顯示器 性別基模理論 統整教育模式 直線模式 幼兒認知基模 目標中心模式 教學一般模式 解釋結構模式 海岸擬茀蕨 社會科教學的建構教學模式 目的游離評價模式 班級經營模式 蘭德變革動因模式 組織文化模式 創造性解題模式 自然系統模式 前導組織體教學模式 模擬學習 現實治療模式 維度形成模式 創造力三面模式理論 果斷訓練模式 系統建模 模型的使用 模式開發 獨斷訓練模式 植物胞器 教師效能訓練模式 行為改變模式 助人三階段模式 生態模式 有效動力經營模式 問題行為界定模式 政治模式 常模參照評量 連接器 工業機器人 虛擬化 聯軸器 按摩器 中央處理器 通訊器 受器 擬辦 視訊配接器 石器時代 虛擬圖書館 劍器 發音器官 研擬 首鼠模棱 擬具 形式模型 細石器 致動器 接收器 濾波器 濾水器 觀測儀器 常規武器 機器視覺 機器碼 醫學模式 冷卻器 熱水器 晚成大器 耦合器 封緘器 主模 解碼器 計算器 機器設備 檢測器 檢波器 橋接器 機器運行 擬音 大器小用 模造紙 模型材料 模型庫 模壓 模寫 模仿性 核子武器 木管樂器 數學模擬 攪拌器 換能器 擬設 擬就 擬妥 擬人法
1: (一)能模擬實際系統或抽象系統之某些特性的設備或系統。 (二)在一電腦上為能執行另一類型電腦的程序而設計的程序使該電腦具另一類型電腦的功能。
1:一種能夠將傳統游戲機的環境模擬在個人電腦上的程序。為英語Emulator的義譯。透過模擬器可將一臺游戲機的軟硬體功能模擬下來然后游戲可以在這個模擬的環境下被執行就好像在原來的硬體上玩一樣。最早運用于讓一些較久遠游戲的再生。