行列輸入法 冰炭不相入 譜入 圖號 注音符號 短期記憶策略 短期記憶 早期介入-活動本位介入法 符號互動理論 資訊融入教學 長期記憶 符號互動論 感覺記憶 喜雨亭記 回應性介入 科學記號 語意記憶系統(semantic_memory_system) 手寫輸入板 內隱記憶(implicit_memory)外顯記憶(explicit_memory) 注音符號教學口訣 情節記憶系統(episodic_memory_system) 不入隊 車號 小插曲 月入 墜入愛河 載記類 聽覺記憶 入射線 營業收入 入秋 引盜入闥 引賊入家 記誦 溶入 入繼 號次 直入 運算符號 號頂 號箭 鬼哭狼號 撮鹽入火 原始記錄 輸入設備 記憶廣度 對號鎖 銘記在心 單號 出入相隨 敝號 流水號 公司行號 調入 乘虛而入 平上去入 插一腳 擁入 內插法 殉情記 擅入 插針 插腰 插秧機 插入記號 插入法 掛號費 括號 打暗號 手寫輸入 無記名 無心插柳柳成蔭 打信號 扇入 強記洽聞 差號 對號快車 天字號 號音 減號 入射光 入射波 書記官 地圖符號 國光號 十一號 低收入 利息收入 入境簽證 入關 假信號 信號機 不入 內隱記憶 入滲 組號 徑入 不入流 拍子記號 不記省
1:為一小的上指的符號(*)通常放置在鍵盤的第頂排的數字鍵「6」的上面以同時按下shift鍵和數字鍵6的方式輸入。在程程序設計語言中常用以表示指數運算子如:2*3表示2的3次方。在程序操作說明用以表示控制鍵如「*Z」表示「Ctrl+Y」即按下Ctrl鍵和Z鍵。